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游戏热度:0
游戏类型:网络游戏/手机游戏
游戏官网:https://baidu,com
游戏平台:steam
《全境封锁2》官方在之前公布了一段博客,非常详尽地介绍了游戏中的武器系统,并还会在后续继续推出这样的开发者博客,为大家解读游戏中的各种机制和设计。

步枪将会是全新的种类,且会包括所有的半自动和爆炸开火步枪,决定增加这个类别有多个原因,主要的一个是我们想要平衡天赋。
在《全境封锁》中,所有步枪都分为两个种类:突击步枪和狙击步枪,而在《全境封锁2》中,我们决定为这些枪械增加第三个种类,这将让我们能够为半自动以及爆炸开火步枪创造独特且有影响力的加成,同样也适用于其他武器。在这个改动上,我们的野心是带来更多种类且更平衡的武器,这样大家可以选择的武器也就更多了。
特制武器
在《全境封锁2》中,特制武器将会拥有独特的外观,能够很快区分出来,武器中所有可见的元素都将会告诉你这个武器主题相关的故事。
手雷
这一次你的手雷将会和你的特长相关,而在30级之前你都不会解锁特长。在1-29级期间你只能使用震荡手雷,到了30级,将会根据你选择的特长增加以下手雷种类:
·闪光弹——神射手
·燃烧弹——爆破专家
·破片手雷——生存专家
手雷种类将会随着你特长的改变而变化,意味着你永远不可能同时拥有闪光弹和燃烧弹,但震荡手雷则会一直可用。
模组
在续作中,模组将会通过解锁而非掉落的方式获取,因为部分模组是升级所有武器的必需品,这样很可能就会让你搭配模组的体验变得更无趣。
一旦模组解锁就会一直保持解锁,你可以同时用在你所有想要用的武器上,然而并不是所有模组都支持搭配任意武器,不同武器会有不同的子弹,其他的配件也是如此。
同时,所有MOD都会带来正面收益和负面收益,因此你在搭配师必须要知道其带来的正面收益是否会大于它的负面效果。
武器天赋
天赋系统在《全境封锁2》中将会完全重制,你会拥有全新的天赋。在前作中,武器天赋有两种需求:满足要求的最小数值或某种行动触发天赋,而这些需求在续作中也都不同了。
天赋将会在玩家们的搭配中占据更大的作用,让大家在选择搭配的时候能够体验到更多乐趣,因此天赋的需求可能会是任何事情,例如拥有一件特定品牌的装备、特定的属性或者是搭配特定的武器,唯一会对此产生限制的是游戏的玩法主题,所有武器的需求都将围绕这个主题来设计。












