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1.敌人的攻击范围

敌人攻击范围一般用攻击半径定义,一格的距离是1

接下来以暴鸰G为例

对暴鸰G来说攻击半径为2

5-6的第一只暴鸰G从第2行也就是图中C行正中心向左移动,D6会比E7先进入攻击范围,如果两个位置均有干员的话理论上会在C8中心偏左2-sqrt(2*2-1*1)=0.268格的位置投掷炸弹。

但实际上几乎是在格子中心投掷炸弹(注意地上的阴影)

因此可以判断实际的攻击半径比2稍微大一点。

进一步实验表明无论D6/E7上的干员谁先布置,均会像D6投掷炸弹

小火龙除外

因此实际的攻击半径不会超过sqrt(2*2+1*1)=2.236,否则E7先进入攻击范围。

5-6的第二只暴鸰G会在第5行第11列也就是F12偏左0.01偏上0.03的位置停留,并能炸到G10处的干员,因此实际的攻击半径不会小于sqrt((2-0.03)^2+(1-0.01)^2)=2.205

总之大致认为敌人的攻击半径为在实际计算时会增加0.2~0.23

1.1小火龙

似乎小火龙在被暴鸰攻击时额外增加的攻击半径比其他干员都小

如果将小火龙部署在G10,不会被停留时的暴鸰G炸

如果将小火龙部署在D6,暴鸰G会炸E7处的干员

我试图在游戏资源中寻找类似于干员半径的描述,但没有找到

2.干员的攻击范围

干员的攻击范围一般用多个地块描述,就像在干员界面看到的那样,实际上会比那个稍微大一点

5-6的第一支暴鸰G会在第6列偏左0.49的位置向上移动理论上D6向上布置的小火龙和D5向上布置的狙击无法攻击到暴鸰G

但实际测试表明能攻击暴鸰G,因此可以认为干员实际的攻击范围比描述的向外大了一圈,宽度至少大于0.01

3.干员的阻挡

干员的阻挡范围比一格要大而且似乎不是正方形。

对于正面接近的敌人,干员会将其阻挡在距离本格有一定距离的位置,这个距离足以时攻击范围仅仅覆盖干员所在格的其他干员无法攻击这个被阻挡的敌人,但不足以抵消上一节描述的敌人攻击半径的增加。

庞贝的攻击半径为3.5,但即使提前部署干员阻挡,庞贝仍能攻击处于阻挡干员后方三格处的干员,但无法攻击后方三格,左右偏离一格的干员。

如果不提前阻挡,则这些位置均能被攻击到。

对于偏离中心线接近的敌人,其被阻挡后的位置明显靠后,就像图中两个走在格子交界处的士兵就比狗更靠左。

另一证据是3-8中的脆骨,脆骨会从C8的中心走向D9的中心

但只有D8处的干员才能阻挡脆骨,并且阻挡时能被小火龙和剑雨攻击攻击

同时在PR-B-2中,会有轻甲卫兵组长从第五列中间偏右0.48处向下移动,距离第六列的格子还有0.02的距离

但仍能被F7处的干员阻挡

猜测干员的实际阻挡范围是一个这样的8边形

也可能是一个圆

3.1干员推开本格的敌人

干员如果在有敌人的位置空降或者因阻挡数发生变化或者其它被阻挡的敌人被击杀,阻挡已在本格中的敌人时会将敌人推到本格的四周,敌人被推开后似乎处在格子的边缘,能被攻击范围覆盖本格或者相邻格子的干员攻击。

5-3中术士攻击半径为2.4,在被剑圣挤开后能攻击到两格半处的缠丸,结合第一节所述的半径扩大即可解释。

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