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游戏类型:网络游戏/手机游戏
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此BOSS伤害高,有重伤buff,技能前摇很快,但后摇还是有的,抓它的后摇打很安全。

BOSS攻击方式介绍

激光束

距玩家中远距离时几率施放,施放前摇boss会躺下,有伤害判定圈,此时可以近身使用高连击技能。

此技能是此boss最没有威慑力的攻击,伤害范围比判定圈小很多。

前冲

距玩家近距离时几率施放,没有施放前摇,技能持续时间比较长,此时可以跳到boss侧面释放高连击技能。

因为if的技能判定机制,只要你释放技能时命中了,无论目标跑多远都判定为命中。

前跳

距玩家近距离几率释放,如果命中很高几率继续跳,技能没有前摇,后摇也很短,此时可以等boss跳完落地释放短连击/短后摇的技能。

原地甩手

距玩家近距离几率施放,没有前摇,后摇也很短,伤害判定范围大概参考此boss房间中间地板上那个圆圈,此时可以施放低连击/短后摇的技能输出。

冲击波

距玩家中远距离几率施放,有伤害判定圈,技能范围很大,命中目标附带重伤buff(boss对持重伤buff目标伤害加倍,血瓶回复减半),技能前摇比较大,施放时地面会变红,boss双手合十,此时立刻往外跑请珍惜生命远离boss,等判定圈出来就跑不了了。

同上。由于使用了if判断机制,如果您在判断圈消失之前就在该圈中,那么即使您跳出该圈,也会被判定为命中。这不是延迟。相反,您也可以使用这一点。等待判断圈消失,并立即输出,不用担心。冲击波特效应产生后,后摆比较短,可以降低连击/短后摆技能输出。

总结

前文说过抓boss的后摇打,就是说,在boss行动前保持在boss一个原地甩手的距离为安全距离,等看到boss施放技能了,再确定近身输出或者拉开距离,打法可以说是游击/风筝,最佳输出时机为boss释放激光束和前冲的时候,后摇长威慑力低。

以上就是刀剑神域关键斗士有没有双刀-刀剑神域关键斗士五层BOSS无伤打法相关内容,希望对玩家有所帮助,更多刀剑神域 Alicization Rising Steel(日服)相关攻略资讯,尽在ourplay攻略资讯频道。

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