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游戏热度:0
游戏类型:网络游戏/手机游戏
游戏官网:https://baidu,com
游戏平台:steam
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今天是第一天全球发布,那么距离上一次发攻略已经有很多改版,所以今天来为大家来重发一遍新的攻略。

那么全球发布以后任何地区的itunes都可以玩法攻略到这款游戏,不再需要指定地区帐号。

『从部落战场COC过来的朋友敬请留意』没玩过COC则直接跳过这段看下面哈。

(1)从COC过来的玩家进入游戏可能会代入COC的思考模式,这款游戏虽然也是SC公司的出品,但请你不要拿COC进行对比并且不要代入模式,如果要出一个和COC一样的游戏就没必要出这款游戏了.COC是属于快节奏游戏,而BB则相反节奏慢而舒服.

(2)该游戏操作性比较强,比拼的不是放兵技术,而是走位(信号弹),和精准的操作.

(3)多人问,BB怎么只有一个农民呢?对BB只有一个农民,你不需要额外花钱购买.大家的起点是一样的!这点其实更公平,不用花钱买农民.令人不解的的是居然有人因为农民少而奚落BB,更有人因此放弃该精品游戏....是的,游戏中只有一位农民。请不要说COC中有很多农民。许多与善并不等同。相反,很多=缓慢(升级时间是Boombeach的5-8倍,甚至数十倍),累了(必需)资源很多,您必须不断奋斗才能为5个农民提供足够的资源)不能收钱,不懂怎么刷宝石的玩家通常只有3个农民)悲惨的(几个防御同时修复,通常一半时间是虚拟防御,最好不要防御) )缓慢疲倦和悲惨.你还要说好那真心没办法.

好了,我们首先进入游戏,会发现游戏里没有围墙.对,该款游戏并没有坑爹的刷墙设计.建筑其实也可以当围墙拉.那么该游戏和COC不同并没有一星胜利的说法,而是要击破图中核心建筑司令部即可取胜,所以一定要保护好自己的司令部噢(图中我这样摆是不对的·~~)

〖1〗升级顺序基本是先攻后补防(因为进攻作用力更明显,而防御效果则收效甚微,而且没有惩罚机制导致如果满防则游戏进度缓慢,防御质量高也不如数量多有优势),但一定要升地库哦,让损失降到最低,地库就是保护地库里所有的所有资源,而地库外面则按照比例保护.如下图↓

〖2〗该游戏的勋章决定你的排名海岛骑兵攻略,但却对你匹配对手毫无影响,大本营,等级排名,这些并不会影响你匹配的对手哦.降杯和压杯是愚蠢的行为哦,SC不会将不合理的设计延续.(百度一下降杯是COC特色产物噢)所以不在乎排名的玩家可以无视勋章.而进攻失败不会减少你的勋章,只有被别的玩家打或者你解放的岛屿被系统入侵的时候才会勋章(-1).攻打玩家成功则(+2)攻打npc成功(+1~2)攻打Boss(+5)开启云朵的时候也会有机会获得勋章。匹配制度(活跃度)

详解:

〖3〗地图出现的敌对岛屿,头像有人形红色头像则为玩家.没有的则为电脑NPC,只有固定岛屿才会出现玩家哦.另外NPC或者玩家到达一定数量则不会在继续出现。(地图上拥有的玩家或npc越多则刷新越慢)

〖4〗可以停下来适当修补一下防御的本数是17本.(主意!是适当,不是满防)

〖5〗神庙.

是一个提升极大的建筑,推荐优先提高该建筑的等级,另外请达到5本,建造神庙以后才开始打第一个boss哦,否则你会后悔的.神庙最高可以容纳10个石像

〖6〗战舰.

他随时扭转你的战局.不要看他升1级才+2.后面有神像加成以后.将会是一个非常厉害的杀手锏。

〖7〗水晶.

是从玩家,Boss,恐惧战场,NPC岛屿,掉落获得,有水晶颗粒(三角)水晶碎片(四角)大水晶(六角)三种,颜色则有绿色,蓝色,红色,和紫色.作用为每7个同种类水晶可以用于打造不同属性的石像1个.

〖8〗石像.

由水晶打造.

7水晶颗粒=小雕像→铲除=1水晶碎片

7水晶碎片=中雕像→铲除=1大水晶

7大水晶=大雕像→铲除=7威力粉末

(如上图右边最后一个,使用后雕像效果加倍,持续时间为不同种类属性持续时间不同3h~3day)

〖9〗石像

的四种颜色雕像分为绿色,红色,红色,紫色四种

绿色(生命)→资源产量

红色(熔岩)→部队加成

蓝色(冰晶)→建筑加成

紫色(黑暗)→特殊加成

属性属性连接:

〖10〗资源岛抢夺战.

这个系统是吸引玩家的法宝,大家探索地图的时候会看到有资源岛,分别有木材,石头,铁矿三种,那么我们占有他以后海岛骑兵攻略,他就会为我们生产资源.过一段时间被搜索到就会有对手来抢夺哦,如果实在打不过.3天以后可以更换对手,当然你每进攻占岛都会升一级,里面就会提升防御等级和数量了.(资源岛的防御可以由自己布置,资源岛的树木是可以铲除的....)

〖11〗恐惧博士基地.

如果你成功干掉第一个和第二个Boss以后,那么每周三和周六早上八点整将会出现恐惧博士的基地,挑战将会获得大量资源,黑暗水晶。但是每次的关卡都会改变哦!~详情请见贴吧恐惧博士每日攻略.

〖12〗在线护盾保护

如果你一直在线,别人可无法攻打你的资源岛或者你的基地,可是在线保护只能维持一定时间,当到达随机一定时间后,在线护盾将会消失,此时你的屏幕将出现一轮红字进入CD状态.这时候你被攻击你立刻会被强制挤下线哦~(每日有4小时的在线护盾,北京时间8点将会重置)还有进攻和被进攻也会有5分钟护盾获得。

详细介绍:

〖13〗资源岛总产量

如果我没有脑残记错的话,那么20级雷达,所有资源岛占有就是

木材15140

石头15140

铁矿15140

金币因人而异(和你岛屿中清空地图数量有关)

〖14〗更换对手

如果你地图上有打不赢的钉子户,那么你可以等待22小时后将他们更换哦,而资源岛则需要3天.(等待有感叹号的时候你就可以进行更换了)

〖15〗岛屿地形可以从外面看出来

我们可以看到其实岛的外形里外是一样的。除了个别BUG岛...所以某些地形只会出现指定NPC,这只是一个给力的小细节。

〖16〗雷达

雷达升级可以增加发现的地图数目。发现更多资源岛,你做好了抢岛的准备了吗?

〖17〗导弹使用小技巧

你可以使用导弹一起消灭靠得很近的建筑(点击建筑中心点)

〖18〗勇士

如果你不满足于重火力战斗,可以体验一下冷兵器战斗的爽快勇士攻略汇聚

新手海岛奇兵攻略-新手必须要知道的游戏术语

大本:指的是司令部,比如9本,就是9级司令部的意思。

偷本:指绕过对手防御,直接攻击到对手总部

杯、勋章:指奖牌

伟哥:能量粉末

野人:土著勇士的俗称

胖子:重机枪手的俗称

MM:火箭炮手的俗称

胖妹:指胖子+MM的部队组合,即重机枪手+火箭炮手

医坦:指医师+坦克的部队组合

屌丝:步兵的俗称

土豪弹:多管火箭弹的俗称

冰冻弹:指震爆弹,也有人称麻痹弹

BC、大加农:巨型加农炮的英文首字母缩写

菊花:指震爆火箭炮

大鱼:地图上搜到的资源丰厚的玩家

鱼干:地图上搜到的资源很少的玩家

海盗:指着重发展攻击的玩家,靠掠夺收集资源

种菜:指低活跃的玩家,较少去攻击玩家,主要靠自家的资源建筑收集所需资源

大件:指需要较多时间和资源升级的建筑

镀金:成为排行榜第一名,变成金色名牌。

新手海岛奇兵攻略-海岛奇兵新手入门须知

做任何事前最好知道自己在做什么、目的又是什么。玩游戏也是一样,要知道你为何在进行游戏!是纯粹打发时间﹖或是找个地方发泄平日不满的情绪?于我而言,既是打发时间,亦是让脑筋保持灵活程度(以免衰老太快……)。

二、神像配置

在16本之前,最多可以放置7个神像。对于如何神像配置众说纷纭,我觉得其实只要能神像能配合我们的玩法就是最好的。比如一个主攻击的玩家来说,多个红色神像当然是必然之选,然后来个战舰能量金牌紫色神像就绝配。而种菜流的极品绿色神像一定不能少。

对于不同的属性神像,在低本时的帮助效果不一,稍稍分析如下:

1.增加资源产量的绿色神像–能帮助新手玩家增加自己基地以及资源岛的资源产量,游戏最初可以放置。但成长一点后,除非想一直当种菜流,否则这种神像并非我们的理想之物。

2.增加基地攻防的蓝色神像–要是想减少被其他玩家撸的次数,放置蓝防蓝攻都是很好的选择,只不过在初期只能做一定阻吓的作用,由于防御建筑基础数值不大,加成之数亦有限。大多数的玩家放置蓝色神像大概都在40级以上或17/18本左右,开始考虑冲杯时才放置蓝色神像的。

3.增加部队攻击力及血量的红色神像–红色的小巧神像作用不大,在早期的玩家还是放置精良的红色神像比较好(极品更好),但数量不必太多,总之让兵种能够加成的数值高于现科技2-3级已是很好,能给予我们很多方便(对于升科技所需的资金需求压力可稍稍减低)。

拥有特别效果的紫色神像–有战舰能量、水晶掉落率及资源掠夺三种不同。

水晶掉率当然需要一个极品的,那是我们能量粉末的保证。至于资源掠夺神像,能将数值凑到40%-60%已足够用,当然也可以往极端方向走,从新手直至所有建筑升满级前它都将比较重要。

三、奖牌控制

高杯有高杯的好处,低也有低的好,在此不作详述。爱撸人的、清图的,杯数易升难跌(排名很前的不计),种菜收菜的,杯数低而稳定。如非上述情况,一般玩家如何在撸其他玩家之余,又能好好将杯数控制在一定程度的范围呢?

首先,要尽快能够攻击周三、周六的博士岛,在博士日资源多能升大件。在非博士日就得升小件,资源不够时就先撸NPC,资源实在不够了了,才撸玩家。

其次,要感谢每一位来撸你的玩家,没有了他们,你就不会降杯。

所以,要增加你被攻击的次数。将自家基地的资源储量经常多于保险库的一定数量(主要透过撸NPC得来),然后再把资源用掉,这样到你被其他人攻击亦不会损失太多。这样做你需要用到的资源将得到有效的运用,亦减少了对其他玩家不必要的进攻。[别的玩家看你是鱼干,就算大本外置都不想撸你,你懂的。所以,要做到资源常满,多立掠夺神像吧]

四、部队配置

现在高等玩家多数是操野人流的,当然也有胖妹流、医坦流等等。但这都不重要,重点是在你选择一种兵种作为日常出征的部队前,有否想过操作这些兵种跟自身的性格有着的微妙关系。

沉稳型——胖妹流、屌丝流

以此作为选择,可确保有一定程度的安全感,不论在任何地方,也能撸得安心写意,即使有所损失,也在预料之内。为大众化的选择!

慢龟型——坦克流

补兵慢、进攻慢、移动慢,三慢教教主当之无愧。但是,俗语有云:慢工出细活。善于操作坦克流的,多是精于运算、心细如尘的人,再配上医生作为后循,再难之事也变得小事一椿!

风险型——野人流

如非有强健的心脏、精良的操作设备、反应灵活的头脑、敏捷的手脚(呀!!只有手而已),野人这家玩意不是一般人随便玩的。操作野人流不仅要求高,而且要艺高胆大才能有精彩演出,君不见野人每每登场,周遭烟火顿时四方八面的夹道欢迎吗!心血少一些、反应慢一点也随时会招致灭团下场,所以野人流高手多是有胆色、易有一番成就的!

五、基地配置

在各项建筑物都未满级前,前期优先建立好攻击部队。因为绝大多数的资源皆是通过掠夺而得来的,自家生产的少之又少。所以我觉得在14本之前应先采取先攻后守,防守建筑物有空时才升级一下。当然,我们的基地没有保险库的保护也不行,所以升好了大本后,接着的大件要么是神庙,不然就是保险库。其余怎么升、怎么建就看你的个人意愿了!

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